handbuch:basis
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Basis-Ausbau & Module
Die Basis hat einen Außenbereich (produzierende Module) und einen Innenbereich (Stationen, Lagerkisten). Beide wachsen mit der Ausbaustufe der Basis.
Ausbaustufen
| Stufe | Name | Dauerhafter Effekt |
|---|---|---|
| 1 | Notlager | Startbasis, kein passiver Bonus |
| 2 | Verrammelter Unterschlupf | +3 Health/h zu Hause |
| 3 | Ausgebaute Basis | +6 Health/h zu Hause, +2 Fundorte in der Umgebung |
| 4 | Befestigte Festung | +10 Health/h zu Hause, +4 Fundorte, +15% Reisegeschwindigkeit |
Module
Gebaut werden Module über den „🏗 Bauen„-Reiter im Crafting-Menü (Kosten dürfen aus Rucksack und Basislager zusammen bezahlt werden). Ausbau und Abriss bereits gebauter Module laufen weiterhin über den Basis-Tab.
| Modul | Bereich | Funktion |
|---|---|---|
| Wassersammler | Außen | Fängt Regenwasser auf (Tank: 6 L), reinigt es automatisch. Zum Abfüllen werden leere Flaschen oder Kanister im Inventar benötigt. Füllt sich nur bei tatsächlichem Regen (echtes Wetter). |
| Gartenbeet | Außen | Dynamischer Anbau von Beeren oder Heilkräutern. Wächst bei Sonnenstunden, benötigt Feuchtigkeit (Gießen aus Regenwasser oder Regen) und Nährstoffe (Kompost oder Holzasche). Bis zu 10 Ernten im Beet-Speicher. |
| Komposthaufen | Außen | Zersetzt Bioabfall (Fleischreste, Fisch, Beeren) langsam zu Kompost (Lager: 6×). Muss aktiv gefüttert werden — ohne Nachlegen sinkt der Fütterstand und die Zersetzung verlangsamt sich bis zum Stillstand. |
| Wachturm | Außen | +2 zusätzliche sichtbare Fundorte im Umkreis (stapelt mit Basis-Stufe-Bonus). |
| Lagerkiste | Innen | +1 Reihe Stauraum (8 Plätze) im Basislager. Baukosten: 1× Lagerkiste (Handcraft) + 2× Holz. Das Basislager bietet eine visuelle Rucksack-Leiste — anklicken öffnet einen Mengen-Dialog zum Einlagern, alternativ per Drag & Drop direkt in die Truhe ziehen. |
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