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Inventar, Rucksack & Basislager

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Dein Rucksack und die Werkstatt sind im gemeinsamen Tab „Inventar & Handwerk“ vereint — so hast du dein Trage-Inventar und die Rezepte direkt nebeneinander im Blick. Deine angelegte Ausrüstung (Paperdoll inkl. Rucksack, Rüstungswerte, Wärme & Begleiter) befindet sich im Tab „Übersicht“.

Kompakte Listenansicht mit Schnellsuche, Filtern & Stapeln:

Unterschied zwischen Rucksack & Basislager:

Traglast & Volumen (Gewicht- & Volumensystem)

Alles was du im Rucksack und am Körper trägst, besitzt ein Gewicht in Gramm und ein Volumen in Millilitern. Übersteigst du deine Kapazitäten, sinkt deine Laune durch Überladung und deine Reisegeschwindigkeit verlangsamt sich.

Kapazität Effekt
≤ 100 % Optimal — keine Einschränkung
100–130 % Überladen — leichter Launeverfall, +15 % Reisezeit
> 130 % Stark überladen — spürbarer Launeverfall, +35 % Reisezeit
> 115 % Harte Grenze — Craften, Beute einsammeln und Basislager-Entnahme werden verweigert, bis du wieder darunter bist
Hinweis: Bereits getragene Überladung bleibt dir erhalten (nichts wird automatisch weggeworfen) — nur weiteres Einsammeln geht ab 115 % nicht mehr. Lade etwas ab (Wegwerfen oder ins Basislager transferieren), um wieder Platz zu schaffen.
Tipp: Lege auf dem Ausrüstungs-Slot 🎒 Rücken einen Rucksack an (z.B. Behelfsrucksack +12L / +8kg, Sporttasche +18L / +12kg, Taktischer Rucksack +28L / +20kg oder Wanderrucksack +35L / +25kg), um deine Kapazitäten dramatisch zu steigern!

Essen & Trinken

Nahrungsmittel und Getränke können direkt über das 3-Balken-Menü (☰) des jeweiligen Items verzehrt werden. Rohes Fleisch/Fisch ist essbar, gibt aber wenig und zieht Laune ab — kochen lohnt sich immer.

Item kcal Protein Fett ml Laune Haltbarkeit
Fleischreste (roh) 220 18g 8g — −3 48h
Fisch (roh) 180 20g 4g — −4 36h
Beeren 140 1g 0,5g — +2 72h
Getrocknete Beeren 220 2g 1g — +3 ∞
Gebratenes Fleisch 480 30g 14g — +6 72h
Gebratener Fisch 440 34g 8g — +7 72h
Eintopf 620 28g 16g — +10 96h
Kräutereintopf 550 24g 10g 250ml +8 72h
Konservendose 420 16g 10g — +4 ∞
Notration 780 22g 20g — +8 ∞
Räucherfleisch 520 36g 12g — +7 ∞
Räucherfisch 480 38g 10g — +7 ∞
Festmahl 900 40g 22g — +14 48h
Chipstüte 180 2g 10g — +3 ∞
Energieriegel 220 8g 6g — +4 ∞
Dose Limo 140 — — 330ml +3 ∞
Gereinigtes Wasser — — — 640ml +2 ∞
Kräutertee 30 — — 400ml +5 ∞

Gefäße, Flüssigkeiten & Verpackungen

Flüssigkeiten existieren im Ödland nicht als abstrakte Einzel-Items, sondern werden immer in realen Gefäßen mitgeführt (Plastikflaschen 1000ml, Glasflaschen 750ml, Feldflaschen 1000ml, Blechbecher 400ml, Blechkanister 5000ml, Glasfläschchen 100ml). Jede Flüssigkeit besitzt eine eigene Dichte, sodass Gefäße mit Inhalt dynamisch schwerer wiegen. Gefäße besitzen keine künstlichen Haltbarkeitsbalken, sodass die Gegenstands-Icons groß und frei im Rucksack sichtbar sind.

Zerlegen & Tier-Fleischerei (Butchering & Salvaging)

Im Ödland kann fast jedes erlegte Tier und viele gefundene Ausrüstungsgegenstände in wertvolle Rohstoffe zerlegt werden:

Werkzeuge & Handwerks-Qualitäten (Werkzeuganforderungen)

Handwerksrezepte im Ödland erfordern logische, funktionale Werkzeuge:

Körperpflege: Verband, Antiseptikum & Co.

Ebenfalls auf den Benutzen-Slot ziehen. Wirkt auf deinen Charakter; im Begleiter-Tab kannst du dieselben Items auch auf das Haustier anwenden.

Hinweis: Die unten angegebenen Health-Werte heilen nur Wunden-bedingten Health-Verlust. Fehlt dir Health durch Hunger, Durst, Kälte oder Krankheit, verpufft die Wirkung entsprechend — siehe „Wunden vs. Mangel„ bei Vitalwerte.
Item Effekt
Improvisierte Stoffbandage +10 Health, stoppt Blutung (hält 6h sauber, Handcraft mit Messer)
Verband +20 Health, stoppt Blutung (hält 18h sauber, Werkbank 1)
Notfallverband (Chemie-Labor Stufe 3) +60 Health, stoppt Blutung & desinfiziert Wundbett (hält 36h keimfrei)
Trauma-Set (Chemie-Labor Stufe 1) Leichte Alternative zu Notfallverband / Antiseptikum
Behelfsschiene Stabilisiert Knochenbrüche (hebt schweren Reiseschaden auf)
Antiseptikum +35 Health, desinfiziert Wundbett vollständig
Kräutersalbe Desinfiziert Wundbett, lindert Entzündungen und beschleunigt Heilung
Schmerzmittel Sofortige kleine Health-Erholung
Kohletabletten Behandlung von Ruhr / Darmparasiten
Antibiotika Behandlung schwerer Infektionen (Ruhr, Lungenentzündung)
Kräutertee Hilft bei Unterkühlung / Lungenentzündung als Wärmetherapie

Ausrüstungs-Slots

Feste Körper-Slots: Kopf, Brust, Hände, Beine, Füße, Waffe, plus Unterkleidung-Slots Brust (unter), Füße (unter) — damit lassen sich z.B. Wollsocken unter Stiefeln tragen. Ausgerüstete Items geben Schutz und Wärmeisolation, solange sie angelegt sind, und nutzen sich ab (Haltbarkeit) — reparierbar mit einem Reparatur-Kit an der Werkbank.

Behelfsmäßige Rüstung (Handcraft / Werkbank):

Item Slot Verteidigung Schaden Isolation
Schrottweste Brust +4 — +2,5 °C
Gehärtete Weste (Schmiede 3) Brust +7 — +3,5 °C
Schrotthelm Kopf +2 — +1 °C
Verstärkter Helm (Werkbank 3) Kopf +4 — +2 °C
Schrotthandschuhe Hände +1 — +0,5 °C
Verstärkte Handschuhe (Werkbank 3) Hände +2 — +1 °C
Gepolsterte Beinwickel Beine +2 — +1,5 °C
Verstärkte Beinschienen (Werkbank 3) Beine +4 — +2,5 °C
Schrottstiefel Füße +1 — +0,5 °C
Verstärkte Stiefel (Werkbank 3) Füße +2 — +1 °C

Alltagskleidung (nur gefunden, nicht craftbar):

Item Slot Verteidigung Schaden Isolation
Flanellhemd Brust +0 — +2 °C
Jeansjacke Brust +1 — +2,5 °C
Lederjacke Brust +3 — +3 °C
Wollpullover Brust +0 — +3,5 °C
Kevlarweste Brust +9 — +2 °C
Regenmantel Brust +1 — +1,8 °C
Wollmütze Kopf +0 — +1,5 °C
Bauhelm Kopf +5 — +0,2 °C
Arbeitshandschuhe Hände +1 — +1 °C
Sneaker Füße +0 — +0,3 °C
Wanderstiefel Füße +2 — +1,5 °C
Wollsocken Füße (unter) +0 — +0,8 °C
Unterhemd Brust (unter) +0 — +1 °C

Waffen:

Item Slot Verteidigung Schaden Isolation
Angespitzter Stock Waffe — +2 —
Küchenmesser Waffe — +3 —
Kampfmesser Waffe — +4 —
Behelfsbogen Waffe — +6 —
Holzspeer Waffe — +5 —
Gehärteter Speer Waffe — +9 —
Machete Waffe — +7 —
Handbeil Waffe / Werkzeug — +5 —
Spitzhacke Waffe / Werkzeug — +4 —

Lichtquellen (Waffen-Slot):

Item Slot Verteidigung Schaden Isolation
Fackel Waffe — +2 —
Taschenlampe Waffe — +1 —
Hinweis: Voll gerüstet mit der Basis-Schrott-Rüstung (alle 5 Slots) verschiebt sich deine Kälte-Komfortzone um ca. 6 °C nach unten. Unterkleidungs-Slots (Socken + Unterhemd) können gleichzeitig mit Hauptslots belegt werden — das stapelt Isolation.