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Basis-Ausbau & Module

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Die Basis hat einen Außenbereich (produzierende Module) und einen Innenbereich (Stationen, Lagerkisten). Beide wachsen mit der Ausbaustufe der Basis.

Ausbaustufen

Stufe Name Dauerhafter Effekt
1 Notlager Startbasis, kein passiver Bonus
2 Verrammelter Unterschlupf +3 Health/h zu Hause
3 Ausgebaute Basis +6 Health/h zu Hause, +2 Fundorte in der Umgebung
4 Befestigte Festung +10 Health/h zu Hause, +4 Fundorte, +15% Reisegeschwindigkeit

Module

Gebaut werden Module über den „🏗 Bauen„-Reiter im Crafting-Menü (Kosten dürfen aus Rucksack und Basislager zusammen bezahlt werden). Ausbau und Abriss bereits gebauter Module laufen weiterhin über den Basis-Tab.

Modul Bereich Funktion
Wassersammler Außen Fängt Regenwasser auf (Tank: 6 L), reinigt es automatisch. Zum Abfüllen werden leere Flaschen oder Kanister im Inventar benötigt. Füllt sich nur bei tatsächlichem Regen (echtes Wetter).
Gartenbeet Außen Dynamischer Anbau von Beeren oder Heilkräutern. Wächst bei Sonnenstunden, benötigt Feuchtigkeit (Gießen aus Regenwasser oder Regen) und Nährstoffe (Kompost oder Holzasche). Bis zu 10 Ernten im Beet-Speicher.
Komposthaufen Außen Zersetzt Bioabfall (Fleischreste, Fisch, Beeren) langsam zu Kompost (Lager: 6×). Muss aktiv gefüttert werden — ohne Nachlegen sinkt der Fütterstand und die Zersetzung verlangsamt sich bis zum Stillstand.
Wachturm Außen +2 zusätzliche sichtbare Fundorte im Umkreis (stapelt mit Basis-Stufe-Bonus).
Lagerkiste Innen +1 Reihe Stauraum (8 Plätze) im Basislager. Baukosten: 1× Lagerkiste (Handcraft) + 2× Holz. Das Basislager bietet eine visuelle Rucksack-Leiste — anklicken öffnet einen Mengen-Dialog zum Einlagern, alternativ per Drag & Drop direkt in die Truhe ziehen.